public void Add(int value) { Tabuleiro temp = FindObjectOfType <Tabuleiro>(); if (MultiPlayer.jogador == 1) { if (j1.senhaAtual < j1.senha.Length) { j1.Add(value); temp.Atualizar(j1.senha); } } else { j2.Add(value); temp.Atualizar(j2.senha); } }