State é um tipo de estrutura de dados no C# que representa o estado de um objeto ou uma entidade. Ele geralmente contém propriedades que armazenam informações sobre o objeto, como seu nome, idade, endereço, entre outros. O State é usado para manter e gerenciar o estado de um objeto ao longo do tempo, permitindo que as informações sejam alteradas e atualizadas conforme necessário. Isso torna a programação mais eficiente e modular, permitindo que diferentes partes de um programa acessem e manipulem o estado de um objeto de maneira controlada.
State em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de State do pacote Game-Pattern-Unity3d em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.