void OnLoadNoData(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("Nothing to load");
 }
 void OnSaveError(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("Failed to save");
 }
 void OnLoadError(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("Failed to load");
 }
 void OnSavedGameCanceled(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("Canceled");
 }
 void OnSavedGameLoaded(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
 }
 void OnSavedGameDeleted(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("Game deleted!");
 }
 void OnLogError(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("ERROR: " + msg.Text);
 }
 void OnLogWarning(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg)
 {
     Debug.LogError("WARNING: ");
 }