void OnLoadNoData(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("Nothing to load"); }
void OnSaveError(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("Failed to save"); }
void OnLoadError(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("Failed to load"); }
void OnSavedGameCanceled(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("Canceled"); }
void OnSavedGameLoaded(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { }
void OnSavedGameDeleted(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("Game deleted!"); }
void OnLogError(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("ERROR: " + msg.Text); }
void OnLogWarning(Sony.PS4.SavedGame.Messages.PluginMessage msg) { Debug.LogError("WARNING: "); }