void AddMethod() { SmallGame sgScript = GetComponentInParent <SmallGame>(); AddMoney(sgScript.money_small); sgScript.smallPrizeLabel.text = (double.Parse(sgScript.smallPrizeLabel.text) + sgScript.money_small).ToString(); }
void AddMethod() { SmallGame sgScript = GetComponentInParent <SmallGame>(); Debug.Log("sgScript.money_small:" + sgScript.money_small); AddMoney(sgScript.money_small); sgScript.smallPrizeLabel.text = (double.Parse(sgScript.smallPrizeLabel.text) + sgScript.money_small).ToString(); GetComponentInParent <Sg_ZombieHead>().ShoeZombieEffect(); }