void AddMethod()
    {
        SmallGame sgScript = GetComponentInParent <SmallGame>();

        AddMoney(sgScript.money_small);
        sgScript.smallPrizeLabel.text = (double.Parse(sgScript.smallPrizeLabel.text) + sgScript.money_small).ToString();
    }
Beispiel #2
0
    void AddMethod()
    {
        SmallGame sgScript = GetComponentInParent <SmallGame>();

        Debug.Log("sgScript.money_small:" + sgScript.money_small);
        AddMoney(sgScript.money_small);
        sgScript.smallPrizeLabel.text = (double.Parse(sgScript.smallPrizeLabel.text) + sgScript.money_small).ToString();
        GetComponentInParent <Sg_ZombieHead>().ShoeZombieEffect();
    }