// Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (VariablesGlobales.Cuero == false)
        {
            Cuero.SetActive(false);
        }
        else
        {
            Cuero.SetActive(true);
        }

        if (VariablesGlobales.Corona == false)
        {
            Corona.SetActive(false);
        }
        else
        {
            Corona.SetActive(true);
        }

        if (VariablesGlobales.Sello == false)
        {
            Sello.SetActive(false);
        }
        else
        {
            Sello.SetActive(true);
        }
    }