// Update is called once per frame void Update() { if (VariablesGlobales.Cuero == false) { Cuero.SetActive(false); } else { Cuero.SetActive(true); } if (VariablesGlobales.Corona == false) { Corona.SetActive(false); } else { Corona.SetActive(true); } if (VariablesGlobales.Sello == false) { Sello.SetActive(false); } else { Sello.SetActive(true); } }