public void ZararVer(float zararMiktari)
 {
     if (mevcutHedef)
     {
         Saglik saglik = mevcutHedef.GetComponent <Saglik>();
         if (saglik)
         {
             saglik.ZararAl(zararMiktari);
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        Saldiranlar saldiranObje        = collision.gameObject.GetComponent <Saldiranlar>();
        Saglik      saldiranObjeninCani = collision.gameObject.GetComponent <Saglik>();

        if (saldiranObje && saldiranObjeninCani)
        {
            saldiranObjeninCani.ZararAl(verdigiZarar);
            Destroy(gameObject);
        }
    }