Exemplo n.º 1
0
    void DispenseWeaponInformation()
    {
        // Create Weapon Data
        shotgunData   = new SHOTGUN_PATCH_DATA();
        staticgunData = new STATICGUN_PATCH_DATA();

        // Dispense Data
        shotgun.SET_DATA(shotgunData);
        staticGun.SET_DATA(staticgunData);
    }
Exemplo n.º 2
0
    public void SET_DATA(STATICGUN_PATCH_DATA staticgunData_)
    {
        DamagePerSecond    = staticgunData_.DamagePerSecond;
        SlowPercent        = staticgunData_.SlowPercent;
        JetpackDrainRate   = staticgunData_.JetpackDrainRate;
        MaxEnergyInSeconds = staticgunData_.MaxEnergyInSeconds;
        ReloadTimer_Max    = staticgunData_.ReloadTimer_Max;

        InitializeWeapon();
    }