Exemplo n.º 1
0
 public void Play(SEEnum name)
 {
     if (!_audioDic[name].isPlaying)
     {
         _audioDic[name].Play();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    private IEnumerator _Play(SEEnum name, float delay)
    {
        if (!_audioDic[name].isPlaying)
        {
            yield return(new WaitForSeconds(delay));

            _audioDic[name].Play();
        }
    }
Exemplo n.º 3
0
 public void PlayAudio(SEEnum name)
 {
     SEPlayer.Instance.Play(name);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void Stop(SEEnum name)
 {
     _audioDic[name].Stop();
 }
Exemplo n.º 5
0
    public void PlayOneShot(int num)
    {
        SEEnum seName = (SEEnum)num;

        _audioDic[seName].PlayOneShot(_audioDic[seName].clip);
    }
Exemplo n.º 6
0
 public void PlayOneShot(SEEnum name)
 {
     _audioDic[name].PlayOneShot(_audioDic[name].clip);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public void Play(SEEnum name, float delay)
 {
     StartCoroutine(_Play(name, delay));
 }