Exemplo n.º 1
0
 public static extern SDL_GLContext SDL_GL_CreateContext(SDL_Window *window);
Exemplo n.º 2
0
 public static extern void SDL_GL_SwapWindow(SDL_Window *window);
Exemplo n.º 3
0
 public static extern void SDL_SetWindowSize(SDL_Window *window, int w, int h);
Exemplo n.º 4
0
 public static extern void SDL_GetWindowSize(SDL_Window *window, int *w, int *h);
Exemplo n.º 5
0
 public static extern void SDL_GetWindowPosition(SDL_Window *window,
                                                 int *x,
                                                 int *y);
Exemplo n.º 6
0
 public static extern void SDL_WarpMouseInWindow(SDL_Window *window, ushort x, ushort y);
Exemplo n.º 7
0
 public static extern void SDL_SetWindowTitle(SDL_Window *window, string title);
Exemplo n.º 8
0
 public static extern int SDL_SetWindowFullscreen(SDL_Window *window, uint flags);
 public static int SDL_ShowSimpleMessageBox(uint flags, string title, string message, SDL_Window *parentWindow = null) => s_sdl_showSimpleMessageBox(flags, title, message, parentWindow);