Exemplo n.º 1
0
Arquivo: SDL.cs Projeto: sinshu/chaos
 public static extern int SDL_GL_SetAttribute(SDL_GLattr attr, int value);
Exemplo n.º 2
0
 public static extern Int32 GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, Int32 *value);
Exemplo n.º 3
0
Arquivo: SDL.cs Projeto: sinshu/chaos
 public static extern int SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, /* int* */ref int value);
Exemplo n.º 4
0
 public static extern int SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, int *value);
Exemplo n.º 5
0
 public static Int32 SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, Int32 *value) => impl.SDL_GL_GetAttribute(attr, value);
 public override sealed Int32 SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, Int32 *value) => INTERNAL_SDL_GL_GetAttribute(attr, value);
Exemplo n.º 7
0
 public static extern Int32 GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, Int32* value);
Exemplo n.º 8
0
 public abstract Int32 SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, Int32 *value);
 private static extern Int32 INTERNAL_SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, Int32 *value);
Exemplo n.º 10
0
 public static int SDL_GL_GetAttribute(SDL_GLattr attr, out int value) => s_SDL_GL_GetAttribute_SDL_GLattr_int_t(attr, out value);
Exemplo n.º 11
0
public static extern System.Int32 SDL_GL_GetAttribute(
	SDL_GLattr attr, 
	IntPtr/* System.Int32*  */ value);
Exemplo n.º 12
0
public static extern System.Int32 SDL_GL_SetAttribute(
	SDL_GLattr attr, 
	[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
	System.Int32 value);
Exemplo n.º 13
0
 public static extern System.Int32 SDL_GL_GetAttribute(
     SDL_GLattr attr,
     IntPtr /* System.Int32*  */ value);
Exemplo n.º 14
0
 public static extern System.Int32 SDL_GL_SetAttribute(
     SDL_GLattr attr,
     [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
     System.Int32 value);