Exemplo n.º 1
0
 private void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
 {
     if (!_isFaceit && !IsMatchStarted && !IsOvertime)
     {
         return;
     }
     _isFinalRound = true;
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs roundFinalEventArgs)
 {
     _isRoundFinal = true;
 }
Exemplo n.º 3
0
 protected void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
 {
     _isLastRoundFinal = true;
 }
Exemplo n.º 4
0
		protected void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
		{
			// Detect OT swap, we cannot know if it's MR3 or MR5
			if (IsOvertime) _isLastRoundFinal = true;
		}
Exemplo n.º 5
0
 private void CurrentDemoParser_RoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
 {
     SteamController.LogToConsole("Last round of the match");
 }
Exemplo n.º 6
0
		protected void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
		{
			_isLastRoundFinal = true;
		}
Exemplo n.º 7
0
		private void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
		{
			if (!_isFaceit && !IsMatchStarted && !IsOvertime) return;
			_isFinalRound = true;
		}
Exemplo n.º 8
0
        private void HandleRoundFinal(object sender, RoundFinalEventArgs e)
        {
            BaseEvent newEvent = new BaseEvent(EventType.RoundFinal);

            CurrentTick.Events.Add(newEvent);
        }