Exemplo n.º 1
0
 void FixedUpdate()
 {
     if (rb != null)
     {
         if (myMoveUpdate != null)
         {
             myMoveUpdate.Update();
         }
         if (myRotateUpdate != null)
         {
             myRotateUpdate.Update();
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (myRig != null && !isGameEnded)
        {
            if (myRotateUpdate != null)
            {
                myRotateUpdate.Update();

                if (leftController != null)
                {
                    RotatePlayerByController();
                }
            }

            speedUp(Time.deltaTime);
            //update visual
            powerBar.UpdateBarProcess((moveSpeed / maxSpeed) * 100F);
            //update my speed
            myRig.AddRelativeForce(Vector3.forward * moveSpeed);
        }
    }