Exemplo n.º 1
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 public void UpdateFrame()
 {
     ReplaySystem.UpdateFrame();
     ReplaySystem.GlobalFrame = _Frame;
     // ReplaySystem.GlobalTime = _Time;
     if (replayManager._State == Replayable.State.Stop)
     {
         return;
     }
     // _Time += timePerFrame;
     _Frame++;
 }