Exemplo n.º 1
0
        protected override void OnRenderFrame(FrameEventArgs e)
        {
            GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit);
            render.Draw(scene);
            Context.SwapBuffers();

            base.OnRenderFrame(e);
        }
Exemplo n.º 2
0
 internal void Draw()
 {
     if (Debugger.IsAttached)
     {
         CurrentFrame.Draw();
     }
     else
     {
         try
         {
             CurrentFrame.Draw();
         }
         catch (Exception error)
         {
             game.ProcessReportError(error);
         }
     }
 }