Exemplo n.º 1
0
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    //플레이중에 나간 유저 체크
    void Recv_RoomOut_User(ByteData _Receive_data)
    {
        if (Game_Script == null)
        {
            return;
        }

        uint Out_User_ID = 0;

        Receive_Buffer.OutPutVariable(ref Out_User_ID);

        Game_Script.User_OutGame_List.Add(Out_User_ID);
    }
Exemplo n.º 2
0
    //================================================================================================================================================================================

    //플레이중에 들어온 유저 체크
    void Recv_RoomIn_User(ByteData _Receive_data)
    {
        //uint : 접속 유저 WebUserID

        if (Game_Script == null)
        {
            return;
        }

        uint In_User_ID = 0;

        Receive_Buffer.OutPutVariable(ref In_User_ID);

        Game_Script.User_InGame_List.Add(In_User_ID);

        //Debug.Log("In_User_ID = " + In_User_ID);
    }