/// <summary>
 /// Converti un QuidditchDataAccessLayer.Poste en QuidditchBusinessLayer.Poste
 /// </summary>
 /// <param name="dalPoste">Poste de la Dal stubbée</param>
 /// <returns>Poste de la couche QuidditchBusinessLayer</returns>
 public static QuidditchBusinessLayer.Poste ConvertFromStub(QuidditchDataAccessLayer.Poste dalPoste)
 {
     if (dalPoste.ToString() == Poste.Attrapeur.ToString())
     {
         return Poste.Attrapeur;
     }
     else if (dalPoste.ToString() == Poste.Batteur.ToString())
     {
         return Poste.Batteur;
     }
     else if (dalPoste.ToString() == Poste.Gardien.ToString())
     {
         return Poste.Gardien;
     }
     else if (dalPoste.ToString() == Poste.Poursuiveur.ToString())
     {
         return Poste.Poursuiveur;
     }
     else 
     {
         return Poste.None;
     }
 }