/// <summary> /// Converti un QuidditchDataAccessLayer.Poste en QuidditchBusinessLayer.Poste /// </summary> /// <param name="dalPoste">Poste de la Dal stubbée</param> /// <returns>Poste de la couche QuidditchBusinessLayer</returns> public static QuidditchBusinessLayer.Poste ConvertFromStub(QuidditchDataAccessLayer.Poste dalPoste) { if (dalPoste.ToString() == Poste.Attrapeur.ToString()) { return Poste.Attrapeur; } else if (dalPoste.ToString() == Poste.Batteur.ToString()) { return Poste.Batteur; } else if (dalPoste.ToString() == Poste.Gardien.ToString()) { return Poste.Gardien; } else if (dalPoste.ToString() == Poste.Poursuiveur.ToString()) { return Poste.Poursuiveur; } else { return Poste.None; } }