Exemplo n.º 1
0
 static Reveal()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <RevealPlugin>();
 }
Exemplo n.º 2
0
 static Damage()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <DamagePlugin>();
 }
Exemplo n.º 3
0
 static Area()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <AreaPlugin>();
 }
Exemplo n.º 4
0
 static Visibility()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <VisibilityPlugin>();
 }
Exemplo n.º 5
0
Arquivo: Item.cs Projeto: jakkn/Anvil
 static Item()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <ItemPlugin>();
 }
Exemplo n.º 6
0
 static ItemProperty()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <ItempropPlugin>();
 }
Exemplo n.º 7
0
 static Creature()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <CreaturePlugin>();
 }
Exemplo n.º 8
0
 static Administration()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <AdminPlugin>();
 }
Exemplo n.º 9
0
 static Player()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <PlayerPlugin>();
 }
Exemplo n.º 10
0
 static Encounter()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <EncounterPlugin>();
 }
Exemplo n.º 11
0
Arquivo: Util.cs Projeto: jakkn/Anvil
 static Util()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <UtilPlugin>();
 }
Exemplo n.º 12
0
 static Rename()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <RenamePlugin>();
 }
Exemplo n.º 13
0
Arquivo: Chat.cs Projeto: jakkn/Anvil
 static Chat()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <ChatPlugin>();
 }
Exemplo n.º 14
0
 static Effect()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <EffectPlugin>();
 }
Exemplo n.º 15
0
 static Dialog()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <DialogPlugin>();
 }
Exemplo n.º 16
0
 static SkillRanks()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <SkillranksPlugin>();
 }
Exemplo n.º 17
0
 static Feedback()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <FeedbackPlugin>();
 }
Exemplo n.º 18
0
 static Weapon()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <WeaponPlugin>();
 }
Exemplo n.º 19
0
 static ELC()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <ElcPlugin>();
 }
Exemplo n.º 20
0
 static Appearance()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <AppearancePlugin>();
 }
Exemplo n.º 21
0
 static Object()
 {
     PluginUtils.AssertPluginExists <ObjectPlugin>();
 }