Exemplo n.º 1
0
    public void Slow_Remove(PlayerStatus_Slow status_Slow)
    {
        slowList.Remove(status_Slow);

        // Apply Slow
        PlayerStatMod.RemoveMod_Player(slow);
    }
Exemplo n.º 2
0
    public void Slow_Add(PlayerStatus_Slow status_Slow)
    {
        slowList.Add(status_Slow);
        slowList = slowList.OrderByDescending(o => o.SlowAmount).ToList();

        // Apply Slow
        PlayerStatMod.AddMod_Player(slow);
    }
Exemplo n.º 3
0
 private void Start()
 {
     attackData  = new AttackData(1);
     status_Slow = new PlayerStatus_Slow(data.StatusID, gameObject, 50f);
 }
Exemplo n.º 4
0
 private void Start()
 {
     status_Slow = new PlayerStatus_Slow(GM.Player.Data.StatusID, GM.Player.gameObject, 60f);
 }