private void ApplyDefaultSettings() { PlayerPrefController.SetTurnLimit(40); PlayerPrefController.SetDifficultyLevel(2); PlayerPrefController.SetTutorialToggle(1); PlayerPrefController.SetVolume(1); PlayerPrefController.SetInitialGameStatus(1); PlayerPrefController.SetDragHold(0); }
public void ToggleHoldToDrag(bool holdToDrag) { if (holdToDrag) { PlayerPrefController.SetDragHold(1); } else { PlayerPrefController.SetDragHold(0); } }