Exemplo n.º 1
0
    public void playerDeath_test()
    {
        var playerDeath = new PlayerDeath();

        var playerAlive        = true;
        var enemyTouchedPlayer = true;

        var expectedOutCome = true;

        var checkPlayerIsAlive = playerDeath.playerDeath(playerAlive, enemyTouchedPlayer);

        Assert.That(expectedOutCome, Is.EqualTo(!checkPlayerIsAlive));
    }
Exemplo n.º 2
0
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     PlayerDeath.playerDeath(car);         // Research. (Reviewers negeer dit maar. Het werkt momenteel niet maar het probleem ligt bij een anders script).
 }