Exemplo n.º 1
0
 void setAmts()
 {
     if (Input.GetKey(KeyCode.C))
     {
         playerAnxiety.TakeFriends(0);
         anim.SetTrigger("Back");
         Debug.Log("thing");
     }
     else
     {
         if (Input.GetKey(KeyCode.A))
         {
             playerAnxiety.TakeFriends(1f);
             playerAnxiety.TakeAnxiety(-0.1f);
             anim.SetTrigger("Back");
         }
         else if (Input.GetKey(KeyCode.B))
         {
             playerAnxiety.TakeFriends(0f);
             playerAnxiety.TakeAnxiety(0.1f);
             anim.SetTrigger("Back");
         }
         else
         {
             playerAnxiety.TakeFriends(0);
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 void OnTriggerStay(Collider other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         playerAnxiety.TakeAnxiety(0.1f);
     }
 }