Exemplo n.º 1
0
 protected PixelProcessingUnitStateBase(PixelProcessingUnitContext context, PPUStateMachine stateMachine)
 {
     _context      = context;
     _stateMachine = stateMachine;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public VBlankState(PixelProcessingUnitContext context, PPUStateMachine stateMachine)
     : base(context, stateMachine)
 {
 }