static void Main(string[] args)
        {
            Personaje        player;
            List <Personaje> ListaPersonajes = new List <Personaje>();

            int CantidadPersonajes = new Random().Next(10);

            string[] OPNombres = { "Juan", "Pedro", "Carlos", "Enzo" };
            string[] OPApodo   = { "Destructor", "Malo", "Rapido", "Ultimo" };

            for (int i = 0; i < CantidadPersonajes; i++)
            {
                player = new Personaje();

                string   nombre = OPNombres[new Random().Next(OPNombres.Length)];
                string   apodo  = OPApodo[new Random().Next(OPApodo.Length)];
                DateTime Fecha  = Helper.FechaAleAtoria(450);

                player.Cargardatos(nombre, apodo, Fecha);
                ListaPersonajes.Add(player);
            }
            Personaje Personaje1 = ListaPersonajes[1];
            Personaje Personaje2 = ListaPersonajes[2];

            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Personaje1.Atacar(Personaje2);
                Personaje2.Atacar(Personaje1);
            }

            if (Personaje1.Salud > Personaje2.Salud)
            {
                ListaPersonajes.Remove(Personaje2);
                Personaje1.Salud  = Convert.ToInt32(Maximos.Salud);
                Personaje1.Salud += 10;
            }
            else if (Personaje1.Salud < Personaje2.Salud)
            {
                ListaPersonajes.Remove(Personaje1);
                Personaje2.Salud  = Convert.ToInt32(Maximos.Salud);
                Personaje2.Salud += 10;
            }
        }