Exemplo n.º 1
0
 void PositionBack(object sender, OnBackpropagate e)
 {
     if (Planet != null)
     {
         e.Data = Planet.Position;
     }
     else
         e.Data = Vector2.Zero;
 }
Exemplo n.º 2
0
 void OwnerBack(object sender, OnBackpropagate e)
 {
     if (Planet != null)
     {
         e.Data = (int)Planet.Owner;
     }
     else
         e.Data = 0;
 }
Exemplo n.º 3
0
 void TotalPlanets_OnBackpropagate(object sender, OnBackpropagate e)
 {
     e.Data = GameBase.GameManager.MapName;
 }
Exemplo n.º 4
0
 void ForcesBack(object sender, OnBackpropagate e)
 {
     if (Planet != null)
     {
         e.Data = Planet.Forces;
     }
     else
         e.Data = 0;
 }
Exemplo n.º 5
0
 void MapInfo_OnBackpropagate(object sender, OnBackpropagate e)
 {
     e.Data = GameBase.GameManager.State.Planets.Count;
 }