// Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (instance == null) {
         DontDestroyOnLoad (transform.gameObject);
         instance = this;
         if (fadeIn) {
             fadeImg.color = new Color (fadeImg.color.r, fadeImg.color.g, fadeImg.color.b, 1.0f);
         }
     } else {
         Destroy (transform.gameObject);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);
         instance = this;
         if (fadeIn)
         {
             fadeImg.color = new Color(fadeImg.color.r, fadeImg.color.g, fadeImg.color.b, 1.0f);
         }
     }
     else
     {
         Destroy(transform.gameObject);
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        playerTrans = GameObject.FindWithTag("Player").transform;

        if (instance == null)
        {
            DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);
            instance = this;
            if (fadeIn)
            {
                fadeImg.color = new Color(fadeImg.color.r, fadeImg.color.g, fadeImg.color.b, 1.0f);
            }
        }
        else
        {
            Destroy(transform.gameObject);
        }
    }