// Use this for initialization void Awake() { if (instance == null) { DontDestroyOnLoad (transform.gameObject); instance = this; if (fadeIn) { fadeImg.color = new Color (fadeImg.color.r, fadeImg.color.g, fadeImg.color.b, 1.0f); } } else { Destroy (transform.gameObject); } }
// Use this for initialization void Awake() { if (instance == null) { DontDestroyOnLoad(transform.gameObject); instance = this; if (fadeIn) { fadeImg.color = new Color(fadeImg.color.r, fadeImg.color.g, fadeImg.color.b, 1.0f); } } else { Destroy(transform.gameObject); } }
// Use this for initialization void Awake() { playerTrans = GameObject.FindWithTag("Player").transform; if (instance == null) { DontDestroyOnLoad(transform.gameObject); instance = this; if (fadeIn) { fadeImg.color = new Color(fadeImg.color.r, fadeImg.color.g, fadeImg.color.b, 1.0f); } } else { Destroy(transform.gameObject); } }