Exemplo n.º 1
0
 public MusicsCollection<Musics> GetMusics(string sortExpression, Int32 maximumRows,
     Int32 startRowIndex, string categoryValue, string statusValue)
 {
     MusicsCollection<Musics> _mus = new MusicsCollection<Musics>(this.ConnectionString);
     _mus.LitePopulate(_mus.CreateArgumentList(sortExpression, maximumRows, startRowIndex, categoryValue, statusValue), false, null);
     return _mus;
 }
Exemplo n.º 2
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        /// <summary>
        /// Ajoute les fichiers par défaut et charge les fichiers dans les dossiers
        /// </summary>
        public override void Init()
        {
            // Création des collections (par rapport au changement de nom
            MakeCollection(GameDataC.Applications, GamesCollection, _GamesPath);
            MakeCollection(GameDataC.CheatCodes, CheatsCollection, _CheatsPath);
            MakeCollection(GameDataC.Manuals, ManualsCollection, _ManualsPath);
            MakeCollection(GameDataC.Musics, MusicsCollection, _MusicsPath);
            MakeCollection(GameDataC.Videos, VideosCollection, _VideosPath);

            // Initialisation des fichiers par défaut.
            ChosenGame       = GamesCollection.FirstOrDefault(x => x.DestPath.Equals(GameDataC.DefaultApp?.DestPath));
            ChosenManual     = ManualsCollection.FirstOrDefault(x => x.DestPath.Equals(GameDataC?.DefaultManual?.DestPath));
            ChosenMusic      = MusicsCollection.FirstOrDefault(x => x.DestPath.Equals(GameDataC.DefaultMusic?.DestPath));
            ChosenVideo      = VideosCollection.FirstOrDefault(x => x.DestPath.Equals(GameDataC.DefaultVideo?.DestPath));
            ChosenThemeVideo = VideosCollection.FirstOrDefault(x => x.DestPath.Equals(GameDataC.DefaultThemeVideo?.DestPath));

            LoadFiles();
        }
Exemplo n.º 3
0
 public Int32 GetMusicsCount(string sortExpression, Int32 maximumRows,
     Int32 startRowIndex, string categoryValue, string statusValue)
 {
     MusicsCollection<Musics> _mus = new MusicsCollection<Musics>(this.ConnectionString);
     return _mus.GetTotalByArgList(_mus.CreateArgumentList(sortExpression, maximumRows, startRowIndex, categoryValue, statusValue));
 }