Exemplo n.º 1
0
    public void OKButton()
    {
        MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
#if UNITY_EDITOR
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
        Application.Quit();
#endif
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void aboutGame()
 {
     MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
     aboutGameCanvas.SetActive(true);
     if (PlayerPrefs.HasKey("startVolume"))
     {
         aboutGameCanvas.transform.Find("MusicPanel/Bvolume").GetComponent <Scrollbar>().value = PlayerPrefs.GetFloat("startVolume");
     }
     if (PlayerPrefs.HasKey("levelVolume"))
     {
         aboutGameCanvas.transform.Find("MusicPanel/Mvolume").GetComponent <Scrollbar>().value = PlayerPrefs.GetFloat("levelVolume");
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void QuitAboutGame()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void CancelButton()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
 }
 public void quitSlectCanvas()
 {
     MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
     gameObject.SetActive(false);
 }
Exemplo n.º 6
0
 public void quitGame()
 {
     MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
     QuitGameCanvas.SetActive(true);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public void startGame()
 {
     selectCanvas.SetActive(true);
     MusicStartControl.ButtonMusicPlay(true);
 }