Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
protected override void ProcessHandling(MovementSystem movementSystem) { movementSystem.LongitudinalMovement(Time.deltaTime); if (rotate) // РАЗРЕШЕНИЕ НА ПОВОРОТ { movementSystem.RoteteToTarget(enemytarget, rotateSpeed); // ПОВОРОТ НА ЦЕЛЬ } }