Exemple #1
0
 protected override void ProcessHandling(MovementSystem movementSystem)
 {
     movementSystem.LongitudinalMovement(Time.deltaTime);
     if (rotate)                                                  // РАЗРЕШЕНИЕ НА ПОВОРОТ
     {
         movementSystem.RoteteToTarget(enemytarget, rotateSpeed); // ПОВОРОТ НА ЦЕЛЬ
     }
 }