Exemplo n.º 1
0
 void EndGame()
 {
     isPlaying = false;
     mdb.EndedGameWin(mdb.maxScore - (mdb.maxScore * mdb.getTimeProgress()));
 }
Exemplo n.º 2
0
    void EndGame()
    {
        //faucet.AnimationState.Complete -= EndGame;

        mdb.EndedGameWin(mdb.maxScore - (mdb.maxScore * mdb.getTimeProgress()));
    }
Exemplo n.º 3
0
 void EndGame()
 {
     isPotOn = false;
     GameSound.gameSound.StopSFX();
     mdb.EndedGameWin(mdb.maxScore - (mdb.maxScore * mdb.getTimeProgress()));
 }
Exemplo n.º 4
0
 void EndGame()
 {
     mdb.EndedGameWin(mdb.maxScore - (mdb.maxScore * mdb.getTimeProgress()));
 }
Exemplo n.º 5
0
 void EndGame(Spine.TrackEntry entry)
 {
     faucetSkeleton.AnimationState.Complete -= EndGame;
     mdb.EndedGameWin(mdb.maxScore - (mdb.maxScore * mdb.getTimeProgress()));
 }