/// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="contador"></param>
 /// <param name="count"></param>
 /// <param name="min">Valor Minimo</param>
 /// <param name="max">Valor Máximo</param>
 public static void Medio(this Contador contador, int count, int min, int max)
 {
     if (count >= min && count <= max)
     {
         Debug.WriteLine("Medio +1");
         contador.medio += count;
     }
 }
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="contador"></param>
 /// <param name="count"></param>
 /// <param name="min">Valor Minimo</param>
 /// <param name="max">Valor Máximo</param>
 public static void Complexo(this Contador contador, int count, int min, int max)
 {
     if (count >= min && count <= max)
     {
         Debug.WriteLine("Complexo +1");
         contador.complexo += count;
     }
 }
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="contador"></param>
 /// <param name="count"></param>
 /// <param name="min">Valor Minimo</param>
 /// <param name="max">Valor Máximo</param>
 public static void Simples(this Contador contador, int count, int min, int max)
 {
     if (count >= min && count <= max)
     {
         Debug.WriteLine("Simples +1");
         contador.simples += count;
     }
 }