/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="contador"></param> /// <param name="count"></param> /// <param name="min">Valor Minimo</param> /// <param name="max">Valor Máximo</param> public static void Medio(this Contador contador, int count, int min, int max) { if (count >= min && count <= max) { Debug.WriteLine("Medio +1"); contador.medio += count; } }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="contador"></param> /// <param name="count"></param> /// <param name="min">Valor Minimo</param> /// <param name="max">Valor Máximo</param> public static void Complexo(this Contador contador, int count, int min, int max) { if (count >= min && count <= max) { Debug.WriteLine("Complexo +1"); contador.complexo += count; } }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="contador"></param> /// <param name="count"></param> /// <param name="min">Valor Minimo</param> /// <param name="max">Valor Máximo</param> public static void Simples(this Contador contador, int count, int min, int max) { if (count >= min && count <= max) { Debug.WriteLine("Simples +1"); contador.simples += count; } }