Exemplo n.º 1
0
    private Mesh MakeCube1()
    {
        List <Color> colors = new List <Color>();
        Mesh         mesh   = MeshTools.MakeSmoothCube();

        for (int i = 0; i < mesh.vertexCount; i++)
        {
            Color color = Color.HSVToRGB(0, Random.Range(0, 2), 0);

            colors.Add(color);
        }

        mesh.SetColors(colors);
        return(mesh);
    }