A classe Matrix4x4 do C# é uma estrutura que representa uma matriz 4x4 usada para transformar pontos tridimensionais em espaço. Essa classe permite realizar operações matemáticas, como rotação, escala e translação, em objetos 3D. Ela possui propriedades e métodos que facilitam o acesso e manipulação dos elementos da matriz, proporcionando um controle preciso sobre as transformações realizadas. Com a classe Matrix4x4, é possível obter resultados precisos e eficientes ao realizar operações complexas em objetos tridimensionais no C#.
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