public void Save_SaveData(Json_SaveData savedata)
    {
        var file = new FileInfo(getSaveDataPath());

        //アルバムリストのインスタンスを受け取る
        CreateJsonFile <Json_SaveData>(file, savedata);
    }
    private IEnumerator Routine_NextScene()
    {
        _isMoving = true;

        yield return(StartCoroutine(Routine_FadeIn()));

        var savedata = new Json_SaveData();

        savedata.isAlreadyTutorial = true;

        _DataFileManager.Save_SaveData(savedata);

        SceneManager.LoadScene(_NextSceneName);
    }