public void Save_SaveData(Json_SaveData savedata) { var file = new FileInfo(getSaveDataPath()); //アルバムリストのインスタンスを受け取る CreateJsonFile <Json_SaveData>(file, savedata); }
private IEnumerator Routine_NextScene() { _isMoving = true; yield return(StartCoroutine(Routine_FadeIn())); var savedata = new Json_SaveData(); savedata.isAlreadyTutorial = true; _DataFileManager.Save_SaveData(savedata); SceneManager.LoadScene(_NextSceneName); }