Exemplo n.º 1
0
    public void SetCurEquipItem(Item.eItemClass c, LobbyMenu_Shop.eItemType t)
    {
        string     target = string.Format("Equipment/Equipment_{0:00}", (int)t + 1);
        GameObject equips = Resources.Load <GameObject>(target);

        m_myData.m_curEquipItem[(int)c] = equips.GetComponent <Item>();
    }
Exemplo n.º 2
0
 public bool IsEquippedItem(Item.eItemClass c, int index)
 {
     if (m_myData.m_curEquipItemNums[(int)c] == index)
     {
         return(true);
     }
     else
     {
         return(false);
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void SetCurEquipItemNums(Item.eItemClass c, int index)
 {
     m_myData.m_curEquipItemNums[(int)c] = index;
     SaveData();
 }
Exemplo n.º 4
0
 public int GetCurEquipItemNums(Item.eItemClass c)
 {
     return(m_myData.m_curEquipItemNums[(int)c]);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public Item GetCurEquipItem(Item.eItemClass c)
 {
     return(m_myData.m_curEquipItem[(int)c]);
 }