public override void Calculate()
 {
     System.Single out_H;
     System.Single out_S;
     System.Single out_V;
     UnityEngine.Color.RGBToHSV(rgbColor.GetValue(), out out_H, out out_S, out out_V);
     H.value = (out_H);
     S.value = (out_S);
     V.value = (out_V);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public override void Calculate()
 {
     returnVar.value = (lhs.GetValue() != rhs.GetValue());
 }
 public override void Calculate()
 {
     getter.value = (((UnityEngine.Color)refObject.GetValue()).r);
 }
 public override void Calculate()
 {
     returnVar.value = (a.GetValue() * b.GetValue());
 }
Exemplo n.º 5
0
 public override void Calculate()
 {
     returnVar.value = (UnityEngine.Color.Lerp(a.GetValue(), b.GetValue(), t.GetValue()));
 }