private void ImageHandlerImageUpdated(ImageUpdatedEventData obj)
        {
            UpdateShaderValuesRange();
            RequestUpdate();

            if (obj.ReloadControls)
            {
                UpdateControls();
            }
        }
 public void ImageUpdated(ImageUpdatedEventData e)
 {
     _onImageUpdated?.Invoke(Target, new object[] { });
 }
 private void InputOnImageUpdated(ImageUpdatedEventData imageUpdatedEventData)
 {
     Process();
 }