private void ImageHandlerImageUpdated(ImageUpdatedEventData obj) { UpdateShaderValuesRange(); RequestUpdate(); if (obj.ReloadControls) { UpdateControls(); } }
public void ImageUpdated(ImageUpdatedEventData e) { _onImageUpdated?.Invoke(Target, new object[] { }); }
private void InputOnImageUpdated(ImageUpdatedEventData imageUpdatedEventData) { Process(); }