Exemplo n.º 1
0
        public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent e)
        {
            GamesManager.OnPlayerChanged(e.Game.Code, e.PlayerControl.PlayerInfo, PlayerAction.Left);
            _players.TryRemove(e.ClientPlayer.Client.Id, out _);

            CheckUpdate(e);
        }
Exemplo n.º 2
0
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent e)
 {
     _logger.LogDebug(e.PlayerControl.PlayerInfo.PlayerName + " destroyed");
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent e)
 {
     _logger.LogInformation("Player {player} > destroyed", e.PlayerControl.PlayerInfo.PlayerName);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent e)
 {
     AutomuteUsPlugin.gamesManager.GetGame(e)?.OnPlayerDestroyed(e);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent e)
 {
     Console.WriteLine(e.PlayerControl.PlayerInfo.PlayerName + " destroyed");
 }
Exemplo n.º 6
0
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent evt)
 {
     OnPlayerLeft?.Invoke(evt);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent evt)
 {
     Interlocked.Increment(ref OnPlayerDestroyedCount);
 }
 public void OnPlayerDestroyed(IPlayerDestroyedEvent evt) => PlayerDestroyed?.Invoke(evt);