Exemplo n.º 1
0
 public extern static vBOOL SDK_RcNavMesh_LoadXnd(NativePointer self, IO.XndNode.NativePointer node);
Exemplo n.º 2
0
 public extern static void SDK_RcNavMesh_Save2Xnd(NativePointer self, IO.XndNode.NativePointer node);
Exemplo n.º 3
0
 public extern static vBOOL SDK_GfxMeshPrimitives_LoadXnd(NativePointer self, CRenderContext.NativePointer rc, string name, IO.XndNode.NativePointer node, bool isLoad);
Exemplo n.º 4
0
 public extern static vBOOL SDK_GfxMeshPrimitives_RefreshResource(NativePointer self, CRenderContext.NativePointer rc, string name, IO.XndNode.NativePointer node);
Exemplo n.º 5
0
 public extern static void SDK_GfxMeshPrimitives_Save2Xnd(NativePointer self, CRenderContext.NativePointer rc, IO.XndNode.NativePointer node);
Exemplo n.º 6
0
 public extern static void SDK_GfxSkeletonAction_Save2Xnd(NativePointer self, IO.XndNode.NativePointer node);
Exemplo n.º 7
0
 public extern static vBOOL SDK_GfxSkeletonAction_LoadXnd(NativePointer self, CRenderContext.NativePointer rc, string name, IO.XndNode.NativePointer node, bool isLoad);
Exemplo n.º 8
0
 public extern static vBOOL SDK_GfxModifier_LoadXnd(NativePointer self, IO.XndNode.NativePointer node);
Exemplo n.º 9
0
 public extern static void SDK_GfxModifier_Save2Xnd(NativePointer self, IO.XndNode.NativePointer node);