Exemplo n.º 1
0
 private void _SetEquipment(IEquipmentNotifier obj)
 {
     _Equipment.Set(obj);
     if (_InventoryController != null)
     {
         _InventoryController.Refresh();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void _SetInventoryController(IInventoryController obj)
 {
     _ReleaseController();
     _InventoryController = obj;
     _InventoryController.EquipItemsEvent += _Reflush;
     _InventoryController.Refresh();
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void _SetInventoryController(IInventoryController obj)
 {
     _InventoryController = obj;
     _InventoryController.BagItemsEvent   += _RefreshBag;
     _InventoryController.EquipItemsEvent += _RefreshEquip;
     _InventoryController.Refresh();
 }
Exemplo n.º 4
0
 void OnEnable()
 {
     if (_InventoryController != null)
     {
         _InventoryController.Refresh();
     }
 }
Exemplo n.º 5
0
 private void _SetInventoryController(IInventoryController obj)
 {
     _ReleaseController();
     _InventoryController = obj;
     _InventoryController.BagItemsEvent += _InventoryNotifier_AllItemEvent;
     _InventoryController.Refresh();
 }
Exemplo n.º 6
0
 private void _SetInventoryController(IInventoryController obj)
 {
     _ReleaseController();
     _InventoryController = obj;
     _InventoryController.EquipItemsEvent += _Reflush;
     _InventoryController.Refresh();
 }
 private void _SetInventoryController(IInventoryController obj)
 {
     _InventoryController = obj;
     _InventoryController.BagItemsEvent += _RefreshBag;
     _InventoryController.EquipItemsEvent += _RefreshEquip;
     _InventoryController.Refresh();
 }
Exemplo n.º 8
0
 private void _SetInventoryController(IInventoryController obj)
 {
     _ReleaseController();
     _InventoryController = obj;
     _InventoryController.BagItemsEvent += _InventoryNotifier_AllItemEvent;
     _InventoryController.Refresh();
 }