Exemplo n.º 1
0
 public ColorRecord(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public Cell(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 3
0
 public ColorRecord(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 4
0
 public LeveledSpell(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public GameSetting(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 6
0
 public Armor(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 7
0
 public PlacedObject(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 8
0
 public SoundDescriptor(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 9
0
 public SoundDescriptor(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
 public AnimationSoundTagSet(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
 public AnimationSoundTagSet(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 12
0
 public Outfit(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 13
0
 public ImpactDataSet(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 14
0
 public ImpactDataSet(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 15
0
 public Debris(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 16
0
 public MaterialSwap(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 17
0
 public Armor(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 18
0
 public MaterialSwap(IFallout4Mod mod, string editorID)
     : this(mod.GetNextFormKey(editorID))
 {
     this.EditorID = editorID;
 }
Exemplo n.º 19
0
 public PlacedObject(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 20
0
 public GameSetting(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 21
0
 public FormList(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }
Exemplo n.º 22
0
 public LeveledSpell(IFallout4Mod mod)
     : this(mod.GetNextFormKey())
 {
 }