Exemplo n.º 1
0
 static void PullAndPrepare()
 {
     GitUtility.GitPull();
     //EditorUtility.DisplayDialog("更新提示", "更新完毕", "继续");
     //GameConfigEditor.SerializerConfig();
     FileListUtility.BuildFileList(true);
 }
Exemplo n.º 2
0
 static void Pull()
 {
     GitUtility.GitPull();
 }